[情報]
GM :
☆パラノイア・トラブルシューターズ(25th)紹介・キャラメイク卓
公式
https://paranoia.newgamesorder.jp/home
使用予定キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/parats_pc_making.html
[メイン]
GM :
世界観の紹介とかキャラメイクとかやるで
時間に余裕あって人が来るようなら他に部屋建てて軽く実卓もしたいなあ
[雑談] : !
[雑談] GM : !
[雑談] ルルブ無いシャン : !!
[雑談] : !!!
[雑談] ルルブ無いシャン : うゆ…キャラシサイト覗いたら色んな項目があって目が滑るシャン
[雑談] GM : 来たか…ルルブ無いシャン
[雑談]
GM :
それはそう
機械いじる技能だけでもいっぱいあって頭おかしなるで
[雑談] ルルブ無いシャン : 本当だ…
[情報]
GM :
前にキャラメイクやったときのログ上げとくで
ウチもまだやり方怪しいし完成形公開できてないから今回も1からやるけどな
fu1911188.html 終盤
[雑談] ルルブ無いシャン : へ~!前にも正当ノイア卓立ててたんだなァ
[雑談]
GM :
どうなんやろ
もっと観戦シャンなり参加シャンなり来るの待った方がええんかな…
それとも早く始めちゃった方が実卓やる時間ができるか…
[雑談]
GM :
ウチが1人でキャラメイクと軽く判定の練習しただけやけどな
まあヒマなら読んどいてくれや
[雑談] ルルブ無いシャン : 先にやっとけば後から来る参加シャンも内容確認できるから良さそうだろ
[雑談] ルルブ無いシャン : ワカッタ
[雑談]
GM :
せやな
早めに始めとくかあ
[メイン]
GM :
40分から世界観の説明やるで
終わったらキャラメイクや
[雑談] : 楽しみだろ
[雑談] : 茜ちゃん久々に見た
[雑談]
GM :
つっても世界観についてはあんまシャンパラと変わらんのよな
キャラメイクに関わる部署とか説明するかあ
[雑談] ルルブ無いシャン : へ~!
[雑談]
GM :
シャン卓ではわりとよく見る方な気もするけどな
ウチはウチ使うの初めてやけど
[雑談] GM : 関西弁で喋ってると出ちゃいそう…ウチの"J"の部分…!
[雑談] GM : ほな始めるで
[雑談] ルルブ無いシャン : !
[世界観]
GM :
アルファコンプレクスへようこそ市民!
今日も幸福で完璧な1日を過ごしましょう
コンピュータ様に忠実なる奉仕を!コミーに死を!
[世界観]
GM :
え?アルファコンプレックスとトラブルシューターの仕事について知りたい?
「再確認したい」わけではなく?
[世界観]
GM :
この情報はあなたのクリアランスに一般に開示されているものです
知らないとは幸福でも完璧でもない。反逆的行為です
[世界観] GM : ZAP!ZAP!ZAP!
[雑談] ルルブ無いシャン : おわァァアアア~~~~っ!!!
[世界観] GM :
[雑談] : 初手で…死んだ!
[世界観]
GM :
というわけでパラノイアの舞台「アルファコンプレックス」は近未来のSF地下都市や
この都市は気が狂ったコンピュータに支配されとるで
[雑談]
:
>気が狂ったコンピュータ
ZAPZAPZAP
[雑談]
GM :
クラシックとストレートとZAPっていうプレイスタイルがあってストレートだとあんま人死なないけどな
ストレートは雰囲気重視のRPシャンパラやで
[雑談] : 失せろ失せろ失せろ
[雑談]
GM :
>ZAPZAPZAP
おわァアアア~~~っ!!!
[雑談]
ルルブ無いシャン :
なるほどなァ…そういう区分分けがあるのかァ
シャンパラでやってるのはZAPスタイルかなァ?
[世界観]
GM :
市民が色の名を冠した階級に分けられてるのはシャンパラでご存じのとおりや
冠位十二階みたいやな
[雑談] : シャンパラレベルだと失せろスタイルとかだろ
[世界観]
GM :
じゃあ市民は普段何やっとんねんと
秘密結社の仕事ばっかやってるわけやないで
パラノイアではPCはサービスグループっていう職場に配置されることになんねん
そこで社会秩序やインフラの維持に従事しとるわけや
全員公務員みたいなもんやな
[雑談]
:
わかった
だいたい世界観はシャンパラでよさそうだなァ…
[雑談] ルルブ無いシャン : 全員公務員か…なるほどなァ
[雑談]
GM :
ルルブにはZAPスタイルって書いてあるし実際初期は失せろスタイルやったけど最近はクラシック寄りかもしれんな
殺すにしてもある程度やり方を選ぶ感じ
ZAPはマジで脳死やで
[雑談] ルルブ無いシャン : 初期がZAPスタイルなんだろうなァ
[世界観]
GM :
ほなどんなサービスグループがあるか見ていこっか
はいはいRP要素ねってスルーしたらあかんで
キャラメイクの時に得意な技能に関わるからな
[雑談]
:
初期は割と皆考えてたと思ってんすがね
慣れ始めてた中期くらいが失せろスタイルだろ
[雑談] ルルブ無いシャン : 羽入がいたやつとかとりあえず理由付けて失せろしてたような気がするだろ
[世界観]
GM :
まず軍部局(Army)
軍隊や
外的及び内的脅威からの防衛が任務やで
[世界観]
GM :
どういう仕事してるんやこれ
なんかあんまはっきり書いとらんな…
[世界観] ルルブ無いシャン : コミーと戦うみたいな感じかァ~?
[世界観]
GM :
基地では低俗で権威主義の将校がトラブルシューターに命令を出しとるらしい
危険でくだらない目的のために死地に送り込まれるらしいで
怖いな
[世界観]
GM :
多分そんな感じやな
コミー以外の反逆者との戦いでも矢面に立たされるかもしれん
あと軍事(ウォー)ボットっていうやべーロボットがよく登場するけどそれを運用しとるのもこいつらやな
[世界観] ルルブ無いシャン : こわ~
[世界観]
GM :
得意分野は爆破、エネルギー兵器(ZAPに使う)、白兵戦武器、射出兵器、投擲武器、格闘、車両運用
荒事は得意やけど小細工は苦手そうやな
[世界観]
GM :
では次
CPU(情報処理省)
仕事は行政運用、規制、記録、司法、人材管理、文化工学
市役所と裁判所って感じかな
[世界観] ルルブ無いシャン : 人事的な感じがするなァ…
[世界観]
GM :
ここのオフィスには押しつけがましくて非難がましい上司がいて
根拠薄弱だったり信じがたかったりひねくれてたりする反逆者情報を集めてこいって言われるらしいで
まあ底辺ホワイトカラーやな
[世界観] ルルブ無いシャン : 軍部よりはマシそうには見えるだろ
[世界観]
GM :
得意分野はセキュリティシステム、電子工学、ボットプログラミング、データ分析、金融システム、データ検索、車両プログラミング…
あん?プログラミングもできるんやな
SE要素も入っとるんかな?
[世界観]
GM :
それはそう
まあ相手を撃ち殺したり壊したりしても済まなそうな面倒な任務も来そうやけどな
[世界観] ルルブ無いシャン : うぐっ
[世界観]
GM :
次
住環境精神統制(HPD&MC)
仕事は教育、娯楽、家政、保育所運営および保護
[世界観] ルルブ無いシャン : 一応この世界にも娯楽はあるんだなァ
[世界観]
GM :
…今更各サービスグループについて詳しく書かれた項目を見つけてしまったな
まあ長くなるから今回は無視するで
[世界観]
GM :
せやね
ただプロパガンダ的な要素も強いみたいやな
[雑談] : 幸福薬が娯楽じゃなかったのか…
[世界観]
GM :
ここのオフィスでは歓迎ムードのインチキなプロデューサーがトラブルシューターを丸め込んで仕事に向かわせるらしいで
道徳的に極めて疑わしく真実のかけらもない娯楽及び忠誠度強化訓練を無辜の市民たちに受けさせる…などの仕事や
[世界観] ルルブ無いシャン : なるほどなァ…
[世界観] GM : 専門分野は靴舐め、鉄面皮、詐術、見定め、ボット運用、マルチコーダー運用、薬物療法、医学
[世界観] ルルブ無いシャン : 昭和のテレビ番組以上に過激なことをするみたいな感じかなァ…?
[世界観]
GM :
>幸福薬が娯楽じゃなかったのか…
冴えてたな!ヤクもここの管轄やで
市民、お前をこの部署に配属するで
[雑談] : こわい
[雑談]
:
>市民、お前をこの部署に配属するで
おわァアアア〜〜っ!!!
[世界観]
GM :
サンプルシナリオにも変なテレビ番組出て来たしそんな感じかもな
市民のフィジカルとメンタルをいじる部署や
[世界観] ルルブ無いシャン : こわい
[世界観]
GM :
はいでは次
これはわかりやすいで
内部公安局(IntSec)
仕事は秩序の維持、反逆者の捜索と排除や
警察やな
[世界観] ルルブ無いシャン : 汚職も多そうだなァ…
[世界観]
GM :
ここでは腐敗した超偏執病ファシスト的警官に危険な潜入任務や反逆者拘束任務を与えられるらしいで
腐敗した超偏執病ファシスト的警官ってなんやねん
[世界観] ルルブ無いシャン : こわい
[世界観]
GM :
専門分野は尋問、脅迫、セキュリティシステム、監視、エネルギー兵器、白兵戦武器、格闘
…これめっちゃトリッキーやないか?
格下にしか使えん対人技能+軍部局の劣化やで
[世界観]
GM :
次いくで
動力局(Power)
核及び他のエネルギー源並びに主要インフラシステムすなわち交通システム、空気、水及び廃棄物系の維持管理
[世界観] GM : 電力会社、国土交通省、上下水道、ゴミ処理場あたりやな
[世界観] ルルブ無いシャン : 割と普通そうに今のところは見えるなァ…
[世界観]
GM :
ここでは独りよがりで知ったかぶりのボスがトラブルシューターたちに指令を下しているで
爆発性や毒性や放射性がある備品を運べとかそういうやつやな
[世界観] ルルブ無いシャン : 普通そうじゃなかっただろ
[世界観]
GM :
せやな
しかしろくな上司おらんなアルファコンプレックス
[世界観]
GM :
専門分野はデータ分析、データ検索、化学工学、電子工学、環境工学、機械工学、核工学…
うーん、知識ばっかで使いこなすのは難しそうやな
[世界観] ルルブ無いシャン : 色々小細工できそうで面白そうではあるなァ…
[世界観]
GM :
はい次
生産搬送配給局(PLC)
食料及び工業生産並びに資源配給
[世界観]
GM :
これはシャン卓でも出てきたことあるやろ
初期にめっちゃ行列できてる窓口で装備受け取れとか言われたやろ
あの窓口がこの部署や
[世界観] ルルブ無いシャン : あれかァ~~~~!
[雑談] : へ〜!
[雑談] : 良く見た光景だろ
[世界観]
GM :
これオフィスの様子書いとらんな…
専門分野は鉄面皮、詐術、ボット運用、環境工学、重機操作、車両運用、データ検索、生命科学や
まあ動力局よりは目の前の機械をどうこうできる技能多くて潰し効くんちゃう?
[世界観] ルルブ無いシャン : 対人も小細工もできるから動きやすそうなのはそう
[世界観]
GM :
サービスグループはあと2つや
研究設計局(R&D)
新技術及び新装備の製造
パラノイアに出てくるやべー機械はだいたいここ製や
[雑談] : R&Dもちょくちょく名前出てたな、ルフィ
[世界観]
GM :
ここの機械をテストしろとかどこそこまで運べみたいなシナリオも多い気がするな
漫画の科学者キャラみたいなお手軽ネタ作成要員やで
[世界観]
GM :
専門分野は化学工学、機械工学、核工学、ボットプログラミング、車両プログラミング、生物兵器、クローン技術や
対人は無能やけど悪さできそうなのが揃っとるな
[世界観]
GM :
ラスト
技術局(Tech)
ボット、車両、クローン供給事業、工業及び生産設備並びに電子及び機械業務システムの維持管理
[世界観] GM : …これM&Dや動力局と被ってる気もするな
[世界観] ルルブ無いシャン : 技術系がなんか多いというか、ちゃんと覚えるの少しキツいなァ…
[世界観] GM : 専門分野は化学工学、電子工学、環境工学、車両運用、重機操作、ボットプログラミング、車両プログラミング、薬物療法や
[世界観]
GM :
覚えるのキツイのはそれはそうやな
まあ知ってないと不利になる対戦ゲーでもないし自分のやつだけどんな部署か覚えとけばええんちゃう?
[世界観]
ルルブ無いシャン :
なるほどなァ
ワカッタ
[世界観]
GM :
これでサービスグループは以上や
あとキャラメイクに関わるのは結社やな
これも多いけどまあシャンパラでなじみ深いのも多いしさらっといくで
[世界観]
GM :
まずアンチミュータント
シャンパラの赤髪やな
ミュータントを殺せ!登録済み?知るか殺せ!
以上や
[世界観] ルルブ無いシャン : 政府の犬で確定
[世界観]
GM :
ミュータントを殺せって言っても証拠があるときしかダメやでとは書いてあるな
まあほぼトラブルシューター仲間がM能力ミスったときにZAPするんやろうけど
[世界観]
GM :
友好結社と敵対結社の話は今日はええやろ
次、コミュニスト
ター坊や
[雑談] : 愛ですよナナチ
[世界観]
GM :
プロパガンダは一般に強技能とされるで
あと結社ごとにもらえる秘密技能ってのがあるんやけどコミーやと爆破がもらえる
なかなか潰し効くで
[世界観]
GM :
次、コンピューター・フリークス
これはシャンパラにはなかったな
享楽的・自由主義的ハッカー集団や
[世界観]
GM :
秘密技能でハッキングやプログラミングがもらえるで
色んなシナリオで使えそうやな
[世界観]
GM :
次、コルポレ・メタル
人間を押しのけて支配者層になろうとするボットおよびボットワナビーの人間・サイボーグの結社や
[世界観]
GM :
秘密技能は…サイボーグ技術?
多分サイボーグだからその力が使えるんかな
[世界観]
GM :
次、デス・レパード
黒ひげや
[世界観]
GM :
信念:物を壊せ。楽しめ。トラブルを起こせ。楽しめ。反抗しろ。楽しめ。コンピュータを拒め。楽しめ…(以下略)
説明不要やな
正当でもだいたいやたらボカボカ爆破しとる
[世界観] ルルブ無いシャン : 楽しそうだろ
[世界観]
GM :
FCCC-P(第一教会) 海軍
これもまあ説明不要やろ
[世界観]
GM :
フランケンシュタイン・デストロイヤー
ロボットや電子計算機をぶっ壊すのが任務や
秘密技能が爆破やプログラミングだからちょっと優秀かもな
[世界観]
GM :
フリー・エンタープライズ
シャンパラのテゾーロやな
コミー以外どんな結社とも手を組むビジネス集団やで
秘密技能は…価格交渉とか賄賂やな
[世界観]
GM :
ヒューマニスト
革命軍や
特に言うことないな
[世界観]
GM :
シャンパラと違ってハッキングは使えんで
ルルブ作った人とは見てるルルブが違うんかな?
[世界観]
GM :
次、イルミナティ
なんとこの結社は他の結社に潜入するんだッティ
秘密技能も潜入先の結社のものがもらえるッティ
[雑談] : ティ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!?
[世界観]
GM :
次、ミスティクス
神秘主義的ミュータント思想集団や
薬物、瞑想、ヨガ、断食で「内なる光」なる崇高な概念を追及するで
[雑談] : 宗教こわい
[世界観]
GM :
えーと結社はあと5個や
プロ・テック
テクノロジーの力を信奉して、コンピュータの支配を疎むような集団や
機械ぶっ壊せ的結社とは仲が悪いで
[世界観]
GM :
次が、サイオン
世界征服を企む過激ミュータント集団や
なんや色んな漫画やアニメに思い当たる連中がいそうやな
[世界観]
GM :
なんとここで出世すると上司から新しくミュータント能力を教えてもらえるで
複数能力持ちいけるやん!
[世界観] ルルブ無いシャン : ありがたいだろ
[世界観]
GM :
次、パージ
コンピュータ絶対殺す集団や
アルファコンプレックスを支配するコンピュータに直接攻撃または破壊活動・テロが任務や
[世界観]
GM :
ウチ思うんやけどこれフランケンシュタインデストロイヤーと被っとらんかな…
ぶっ壊す系結社こんなにいるか?
[世界観]
GM :
はい次、ロマンティクス
オハラやな
旧世界の人間的生活を取り戻そうぜって集団や
[世界観]
GM :
そしてラスト、シエラ・クラブ
テクノロジー全部いらね~!ナチュラルな生活して~!って集団や
こいつらも相当な危険思想の持ち主やないか?
[世界観]
ルルブ無いシャン :
それはそう
どこでそういう知識をこさえてきたんだろうなァ…
[世界観]
GM :
というわけで世界観解説は以上や
テーマは絞ったつもりやったが結構時間かかってしまったな…
[世界観]
GM :
なんか質問ある?
サービスグループと結社以外のことでもええで
[世界観] ルルブ無いシャン : この世界の住民が普段どんな風に生活してるかが細かく知りたいだろ
[世界観]
ルルブ無いシャン :
仕事してる時はちゃんと仕事してるんだろうが…
それ以外の休暇とかでどうしているのか
それともRとかは休暇自体が無いのか…そこが気になるなァ
[世界観]
GM :
わかったで
ルルブ見たらちょうど「この都市における生」って項目があったわ
[世界観] ルルブ無いシャン : !
[世界観]
GM :
まず市民が生まれると(試験管ベイビー)、その時点でコンピュータが就職先を決めるんや
で成長しながらその就職先の仕事を教え込まれる
[世界観] ルルブ無いシャン : なるほどなァ……かなりSFだろ
[世界観]
GM :
14歳になると少(ジュニア)市民から普通の市民にランクアップして、その後は一生その仕事や
トラブルシューターになるのは例外的なケースみたいやな
大多数の市民はひたすらその仕事してるんやろ
[世界観] GM : そして休暇は…
[世界観]
GM :
書いとらんな…
出世争いはめちゃくちゃ激しいらしいしめっちゃワーカホリックなんちゃう?
ただテレビ番組はあるって書いとるな
HPD&MCが外の世界をめちゃくちゃおどろおどろしく描いた番組とか作っとるらしいわ
[世界観]
GM :
あと食事に抗ホルモン剤混ぜられとるから普通の市民は性欲ないらしいで
ロックやな
[世界観] ルルブ無いシャン : じゃあ娯楽とかはあくまで仕事のモチベアップに直結するようなことしか全く無いんだなァ
[世界観] ルルブ無いシャン : へ~~~!!
[世界観] ルルブ無いシャン : ちなみに外の世界ってのはどんな感じなんすかね?
[世界観]
GM :
あとは基本食事は科学的に合成されたようなやつやけど
普通の市民でもお金を出せばジュースやお菓子は買える
あと闇市に行けばSFチックじゃない普通の食べ物も買えるみたいやな
[世界観]
ルルブ無いシャン :
闇市もあるんだなァ…
普通の食事を接種するフリして闇市から仕入れた物を食って反抗活動続けてる住民とかもいそうだろ
[世界観]
GM :
外の世界は~…
GMが好き勝手決めろよとも書いてあるけど一応の設定としては…
[世界観]
GM :
海が沸騰したりマグマ溜まりが爆発したり地震が起こったり
火山がガスと溶岩を吐き、熱い雲塊が空を覆った…って書いてあるから
自然崩壊してるんちゃう?
[世界観] ルルブ無いシャン : もうこの世界の人間は逃げる場所なんて無いんだなァ…
[世界観]
GM :
ウチも恥ずかしながらこのページはじめて見たんやけど
そもそもの世界観がスペースコロニー作るような宇宙進出時代らしいねん
[世界観] ルルブ無いシャン : へ~~!
[世界観]
GM :
そんな時代にサンフランシスコにコンピュータが管理する都市アルファコンプレックスが作られて
そこに隕石が接近してきて
忘れ去られてた旧ソ連の自動ミサイル基地がその隕石をミサイル攻撃だと勘違いしてアメリカにミサイルを発射して
コンピュータが何やこの飛んでくる飛翔体!?って考えてるうちに頭おかしくなって
これコミーとアメリカの全面戦争始まったやろ!って勘違いしたのが発端らしいねん
[世界観]
GM :
…これ最初に説明したほうがよかった気がすんな
ありがとうな質問してくれて
[世界観]
ルルブ無いシャン :
なるほどなァ……そういう始まりだったのか
説明ありがたいだろ
[世界観] ルルブ無いシャン : なんとなくPCの人格が掴めてきたような気がするから俺からの質問はもうないよい
[世界観]
GM :
わかったで
じゃあ世界観の話はこれで終わりや
[メイン]
GM :
小休止や
40分から茜ちゃんのキャラメイク講座やるで
ここからコマ置いて乱入してくれてもええで
ミュータント能力は説明できんかったからどんなのあるか適当にググるなりしてな
[世界観]
GM :
言い忘れたけど他のアルファコンプレックスってのはあるらしいで
このアルファコンプレックスのコンピュータは外全部敵やって思い込んでるから交流とかはないけど
他のアルファコンプレックスのスパイってキャラは作れるようになっとる
[雑談]
ルルブ無いシャン :
とりあえずPCは……閉じた世界で偏った教育だけを施されてきたわけだから
PLが抱くような倫理観とかは当然のこと持ってない
現実世界で例に挙げるなら、中東アジアとかで兵士として育てられてきた少年兵みたいなもんなのかなァ…
[世界観]
ルルブ無いシャン :
へ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!
知らなかっただろ
[雑談] : 俺もルルブ持ってないけど参加していい?
[雑談] ルルブ無いシャン : !
[雑談]
GM :
せやな
でもアンチミュータントやFCCCP以外はコンピュータへの反骨心も持ってることになるからな
まあ他のゲームほど真剣に考えんでもいい気はするな
どうせ死ぬし
[雑談] GM : ええで~!
[雑談]
ルルブ無いシャン :
どういうキッカケでコンピューターへの疑心が深まったのかが気になるなァ…
外の世界を調査するミッションとかを通じて段々この世界が間違ってると気づき始めたとかならともかく
そうじゃないなら……人間を試験管で作り出す時に少しバグが発生したとか、そんなんかァ~?
[雑談]
ル無シャン・皇 :
わかった
と言っても今来たばっかだから世界観の辺り見直してもいースか?師匠
[雑談]
GM :
あとは身近に反逆者がいてその影響とかかな
義理の親みたいな人が目の前でIntsecにぶち殺されてなんかおかしくないか?って思い始めたとかな
[雑談] ルルブ無いシャン : あ~~、一応育ての親とかはいる世界観なのか
[雑談]
GM :
ええで
開始ちょっと延期さしてもらうか
[メイン]
GM :
50分開始とするで
世界観タブ見たり情報タブのログ読んだりしてな
[雑談]
GM :
ごめん適当なこと言ったわ
14歳までは機械的に集団養育されとるからあんま育ての親的なアレはないかもしれん
まあ特に親身になって考えてくれた先生とか養育ボットとかはいてもええんちゃう?
[雑談] ルルブ無いシャン : なるほどなァ
[雑談] ルルブ無いシャン : あとは闇市に間違えて入ってしまって、昔の文化を見てしまったとかそんなのかァ?
[雑談] GM : たまたま小さい施設だったから特定の係員が義理の親みたいに深くかかわってたんです!とかでもええかもしれんな
[雑談] ルルブ無いシャン : 面白そうだろ
[雑談]
GM :
それもありやな
悪いロマンテクスの人にエッチな漫画見せられたとかな
[雑談] ルルブ無いシャン : せっかくだしストレートスタイルでやってみてェなァ
[雑談] ルルブ無いシャン : それも面白そうだろ
[雑談] ルルブ無いシャン : 秘密結社に入るキッカケもやっぱり、秘密結社の一員が勧誘してきてくれたとかそんな風にした方が自然そうな気もするなァ
[雑談]
GM :
ストレートは真っ当なSFRP卓になるな
このスタイルの時は雰囲気台無しになるからパロディとか入れんなよ!って書いてあるわ
[雑談]
ル無シャン・皇 :
わかりやすいGMの説明とシャンの的確な質問だっただろ
カスみたいな世界だけどじゃあそれにどう疑問を持つのか?ってのは盲点だったなァ…
[雑談] ル無シャン・皇 : シャンパラだと何となく入ってるのノリだもんな ルフィ
[雑談] ル無シャン・皇 : 来たか 世界観順守
[雑談]
GM :
ストレートだとコミーは無辜の市民を虐殺する真の邪悪らしいわ
情報集めてコミー倒しに行くFEARゲー的なことできるかもしれんな
[雑談] GM : そろそろキャラメイクやるか…♠
[雑談] ルルブ無いシャン : なるほどなァ…
[雑談] ルルブ無いシャン : !
[雑談] ル無シャン・皇 : !!
[雑談]
GM :
メインでやるより専用のタブ作った方が別にログ取れるからええな
いくで~
[キャラメイク] GM : ほな準備ええか
[キャラメイク] ルルブ無いシャン : OCL
[キャラメイク] ル無シャン・皇 : ああ。
[キャラメイク]
GM :
じゃあ作ってくで~
情報タブのキャラシサイト開いてな
[キャラメイク] ルルブ無いシャン : 開い・ター
[キャラメイク]
GM :
まず第一に注意点なんやけど
このサイト更新したりすると入力内容消えんねん(1敗)
[キャラメイク] ル無シャン・皇 : まずい何を言っているかわからない
[キャラメイク] ル無シャン・皇 : ウッ…!ウッ…!ウアッ…!
[キャラメイク] ルルブ無いシャン : ウッ…!ウッ…!ウアッ…!
[キャラメイク] ル無シャン・皇 : ゆとシみたいに便利じゃないんだなァ…
[キャラメイク]
GM :
シャンパラに比べるとえらいデータ量やろ
こんな増やす必要あるかっていうと中身けっこう被ってるように見えるの多くて微妙なんやけど
[キャラメイク] ル無シャン・皇 : (脅迫と尋問の違い…?)
[キャラメイク] ルルブ無いシャン : それはそう
[キャラメイク]
GM :
まあこまめに保存しながら作ってってくれな
あと任意で決めるルールもあるけど今回はとりあえずダイスでできるところはダイスでやっていくで
[キャラメイク] ルルブ無いシャン : ワカッタ
[キャラメイク] ル無シャン・皇 : ああ。
[キャラメイク] GM : …あん?キャラ名入力するところどこにあるんやこれ…?
[キャラメイク] 奥間 狸吉 : パーソナルデータってところですかね?
[キャラメイク]
GM :
ああほんまや!
まず名前からきめていこーか
[キャラメイク] ル無シャン・皇 : ふぇ~
[キャラメイク] ル無シャン・皇 : まずい片方がイケメンになった
[キャラメイク]
GM :
命名規則は、最初の空欄にアルファベットかカタカナでファーストネームを入れて
Rは階級だからそのままで…
[キャラメイク]
奥間 狸吉 :
わかりました
えっ!?イ、イケメン!?そ、そんなの初めて言われた……少し嬉しい、かも?
[キャラメイク] 奥間 狸吉 : ふむふむ
[キャラメイク] 奥間 狸吉 : ああなるほど……SFに寄らせるならそうなりますね
[キャラメイク]
GM :
後の方の空欄はホームセクターだから住所やな
アルファベット3文字や
ウチはOSK(大阪)にでもしとくかな
[キャラメイク] タヌキチ : では僕はファーストネームから取って、OKMとします
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : こうですかね
[キャラメイク]
GM :
名前の最後の数字はクローンナンバーや
死ぬと増えてくで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : こわい
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ふむ…ではこうすればいいか
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 来ましたか…アズサさん
[キャラメイク]
GM :
サービスグループはまあダイスの結果みてから決めてもええんちゃう?
あとはたぶんRP要素やから書きたいだけ書いといてくれや
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なるほど……わかりました
[キャラメイク]
GM :
癖ってのはセッション中にうまく出すと横車ポイントってのがもらえるんやけど
何でそんなのがあるかって言ったらPCの個性とかリアル感出すためやろうからまあRP用や
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ああ。とはいっても種族は人間?以外にもあるのか?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 僕は生徒会っぽいようなサービスグループですといいですね
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 横車ポイント……ふむふむ
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
ほう…戦車が横倒れになることか
それは確かに驚愕する。ポイントにふさわしい名前だな
[キャラメイク]
GM :
種族はボットも選べるんやないかな?
コルポレメタルがあるくらいやし
ちょっとルルブに見当たらんが
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : CPUがそれっぽそうかなと思いましたけど……これオレンジ以上じゃないと入れなさそうなんですかね?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : なるほどな
[キャラメイク]
GM :
横車は多分無理を通すって意味の方やないかな?
自分や他人の判定目標値を操作できるで
シャンパラより技能値低いのはこれ前提やな
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : !
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なるほどなるほど
[雑談] 三借 : ……よく考えたら、パラノイアのルルブ持ってなかった🌈
[キャラメイク]
GM :
オレンジ以上やないと入れん…?
キャラメイクのページには書いとらんけどな…
あとで調べるわ
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 僕も持ってないので大丈夫です🌈
[雑談]
GM :
!
混ざるか?
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
なるほど
ではとりあえずはCPUを選択してみますね
[雑談] 三借 : 混ぜてくれ(^^)
[雑談]
GM :
ええで~!
ほなキャラシサイト開いてキャラメイクタブ来てくれや
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
補習部…はそもそも学校の体裁がないな…
私にそれらしいのはHPD & MCになりそうかな
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 来ましたか…むつさん
[雑談] むつ : は、はい……6番目だからむつ……
[キャラメイク]
GM :
ほなパーソナルデータはこんなもんでええかな
いったん上書き保存して…
[雑談] アズサ-R-ARS-1 : 来たか…むつ
[雑談] : 初めからクローンナンバー6ってコト!?
[キャラメイク]
GM :
マネジメントやステルスみたいな6大ステータスの技能値を決めてくで
それぞれ1d20振って2で割ったのが技能値や
ただし4未満になるときは4やで
[雑談] むつ : 原作通りならクローンなんていらないのに…
[雑談] GM : オワタ式やんけ
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 死んでも死んでも生き返る……でしたっけ?
[キャラメイク] GM : たとえばウチのマネジメントは
[キャラメイク] GM : 1d20 (1D20) > 5
[雑談] アズサ-R-ARS-1 : つよい
[キャラメイク]
GM :
ひっく!
2で割ると4未満やから4や
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 悲しいですね…
[雑談]
むつ :
う、うん……死ぬ一時間前の体に戻るから
記憶も消えるの…
[キャラメイク]
GM :
といった具合にジャラジャラ振って決めてくれや
各項目がどんな用途かは参考ログ見てくれやで
[キャラメイク] GM : x5 1d20 #1 (1D20) > 6 #2 (1D20) > 13 #3 (1D20) > 6 #4 (1D20) > 6 #5 (1D20) > 12
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 中々過酷な世界観ですね本当に……
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふむふむ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : x6 1d20/2 #1 (1D20/2) > 3[3]/2 > 1 #2 (1D20/2) > 3[3]/2 > 1 #3 (1D20/2) > 4[4]/2 > 2 #4 (1D20/2) > 2[2]/2 > 1 #5 (1D20/2) > 9[9]/2 > 4 #6 (1D20/2) > 19[19]/2 > 9
[キャラメイク] むつ : へぇ……
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ……あ、あのっ!僕の、これ!あの!!?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ちょっと待て前半事故り過ぎだろ…
[キャラメイク] GM : 端数は切り上げやで~
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : !
[キャラメイク] GM : タヌキチのダイス腐りすぎで笑うやろ
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
えっと……それですと
4,4,4,4,5,10
これを割り振るという形でしょうか……?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 最低値ばかりで頭おかしくなります
[キャラメイク] むつ : わぁ……悲しい結果に…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 全ては虚しい。どままで行っても全てはただ虚しいものだ…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : だが…それが努力しない理由には…ならない!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : !!!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : X6 1d10 #1 (1D10) > 10 #2 (1D10) > 9 #3 (1D10) > 10 #4 (1D10) > 8 #5 (1D10) > 4 #6 (1D10) > 10
[キャラメイク]
GM :
タヌキチせやね
ココフォリアやと切り捨てされるから面倒やけど
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
あ、アズサさん!
1d20で振っておいた方が、多分いいです!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : これ1d10じゃないか(怒)
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 🌈
[キャラメイク]
GM :
つってもうちも4多いんよな…
あ
ほ
く
さ
[キャラメイク] むつ : …わぁ、自分を努力家だと思い込んでる天才。みたいなダイス結果…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : むぅ…仕方ない…振り直しだ
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : X61d20
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 🌈
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 🌈
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : X6 1d20 #1 (1D20) > 8 #2 (1D20) > 13 #3 (1D20) > 18 #4 (1D20) > 10 #5 (1D20) > 15 #6 (1D20) > 9
[キャラメイク] むつ : 🌈
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
と、とりあえず僕は……マネジメントを10にして
それ以外は劣等生にしてみました、大体原作と一緒です
[キャラメイク]
GM :
とりあえずここまでやった例を公開しとくで
見えるかな
https://charasheet.vampire-blood.net/4805546
[キャラメイク] むつ : わ、こっちも高い…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : !
[キャラメイク] むつ : !!
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
4 7 9 5 7 5
これタヌキチのステ見た後だとどんなステでも高く見える気がするな…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : !!!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : (悲しい……う、うぅぅ……)
[キャラメイク] むつ : ま、まあまあ…
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
め、めげても仕方ありません、からね……
お次は、むつさんです!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ、むつさんもお名前はカタカタかアルファベットにするみたいです
[キャラメイク]
GM :
普通に考えると隠密できるステルス高いのが強いんかな
つってもウチ正当だと隠密要る要らないの基準よくわかってないんやけど
M能力だと失敗しなければバレないって動画で見たかな…
[雑談]
アズサ-R-ARS-1 :
ああ……あの語か……
過酷だろう…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あとはクリアランスのRと……その後は適当なアルファベット3文字、そして残機です
[キャラメイク] ムツ : わ、わかった
[雑談] アズサ-R-ARS-1 : これ各種の技能(ステルスとか)は解説がどこかにあるのか?
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
そうですね……シャンパラでは少なくともステルスがかなり強いですからね
その分、ヘイトは買ってしまいますが……
[キャラメイク]
GM :
タヌキチありがとな
3文字んとこは劇中的には住所のセクター名らしいで
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 無いですね……ふわっとした理解で僕は設定してみました
[雑談] アズサ-R-ARS-1 : なるほどな…助かる
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : へ〜
[雑談]
GM :
してなかったなあ
参考ログに投げちゃったけど基本的なとこやし一応解説しとくかあ
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : と、とりあえず私もダイスを…
[キャラメイク] GM : レッツロールやで
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : x6 1d20/2 #1 (1D20/2) > 2[2]/2 > 1 #2 (1D20/2) > 16[16]/2 > 8 #3 (1D20/2) > 18[18]/2 > 9 #4 (1D20/2) > 7[7]/2 > 3 #5 (1D20/2) > 8[8]/2 > 4 #6 (1D20/2) > 9[9]/2 > 4
[雑談]
タヌキチ-R-OKM-1 :
マネジメントが対人っぽいのと……
ステルスが、その名の通りコソコソ系
バイオレンスは、格闘ですかね?
ハードとソフトは技術的なやつで、えーと……外を作るのが得意か、中身を作るのが得意か、ですね
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : ウェットウェア…………?……ウェットウェアなのでしょう
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : きょ、極端な出目…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : うぅぅ……
[雑談]
アズサ-R-ARS-1 :
む、ログにあるのか
GMの二度手間になるしそちらを参照するか…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : で、ですが僕よりは優等生です!おめでとうございます……!
[雑談]
GM :
健康、生物兵器、病気、薬物に関わる技能やな
これマジ?他の技能に対して使い道狭すぎるやろ…
[雑談]
タヌキチ-R-OKM-1 :
こわい
生物学的な感じなんですね
[キャラメイク]
GM :
端数切り上げやで
よしなにな~
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : う、上の数字から書き込んでいけば良いんだよね?
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 人に直接関わるような技術とも言えるのかもしれません
[雑談] アズサ-R-ARS-1 : ちょっと待てなんで月曜からパラノイアやってるんだよ…>ログ
[雑談]
タヌキチ-R-OKM-1 :
ハードとソフトは機械に関与する技術かと思われます
多分
[雑談]
GM :
アズサ大丈夫やで
この卓のログ読むときもいちいち過去のログに飛ぶの面倒やろうしここで説明したるわ~
[雑談]
アズサ-R-ARS-1 :
聖者か?
ではありがたく受け取るとしよう…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ、僕は自分の再現に合うように並び替えてしまいました…
[雑談] ムツ-R-HNS-1 : 聖者…
[キャラメイク]
GM :
せやね
マネジメント、ステルスって順にな
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
中々優秀だな…
む、ルルブ的には順番じゃないといけないと記載されているのか
[キャラメイク]
GM :
まあ今回は並び替えてもええで
元々ダイスじゃなくて自由に割り振っていいってルールもあるしな
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : マネジメントの才能がない…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : せ、聖者です……!ありがとうございます!!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ウッ…!ウッ…!ウァッ…!
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : せ、聖者…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 聖者だな…
[キャラメイク] GM : では6大ステータスについて…お話します。
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : !
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : !!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : !!!
[キャラメイク]
GM :
まずマネジメント
こちらの存在に気付いている相手との非暴力的・非専門的な交流のための技能やで
靴舐め・賄賂・詐術・言いくるめなどがこれに含まれるな
[キャラメイク]
GM :
他のキャラクターの衛生、外見、忠誠心の表出を正すこと
正しくふるまうこと、他人に正しくないふるまいをさせることもこれに含まれるって書いてあるな
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : お利口さんかどうかという感じなんですね
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 頭脳戦ならばこれか…
[キャラメイク]
GM :
次にステルス
隠れること、隠すこと、探し出すこと、他のキャラクターの注意を逸らすこと、逸らされないことらしいで
セキュリティや監視もこれに含まれる
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 基本的にこれは高い方が良さそうですね…
[キャラメイク]
GM :
警戒心や知覚全般の技能って書いてあるな
暗号を解いたり破壊活動に気づいたりするのはこれじゃなくて知識系の技能を参照するらしい
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : いつものやつ…
[キャラメイク]
GM :
で、バイオレンス
会話によらない物理的手段でキャラクターを傷つけたり殺したり、物を壊したりすること
武器の使用もこれに含まれるで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : もしかしてZAPを撃つ時も参照するのでしょうか?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : なるほどな、隠れるだけではないと
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : !
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : !!
[キャラメイク]
GM :
走る、跳ぶ、ジャグリング、ピッキング、爆発三秒前に爆弾のコードを切る
こういうこと全部バイオレンスや
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : エネルギー兵器に〇が付いているのが気になりますね…
[キャラメイク]
GM :
タヌキチせやね
バイオレンスの中のエネルギー兵器ってステータスでZAPするで
ただ毎回判定するかはどうなんやろ…面倒な気がするな…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 正当な理由がある場合は判定不要で良さそうですね…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 確かに正当な理由があるのに外しまくったらこっちが疑われそうだ
[キャラメイク]
GM :
〇がついてるのはエネルギー兵器が強制的に専門分野っていう特化ステータスに決定されるからやろな
専門はまあ後で説明するで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : わかりました
[キャラメイク]
GM :
ほんで知識系技能に入って
ハードウェアや
機械、電子機器、生物に関係しない無機物の取り扱いや
[キャラメイク]
GM :
…あん?レーザーや射出兵器もこれで扱うって書いてあるな
整備とかはこっちでやるってことなんかな?
あとは防具とかパワードスーツとかボット(ロボット)とかもこれで扱うで
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : へ〜……ハードウェア楽しそう…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ふむふむ…
[キャラメイク]
GM :
車の運転もこれやな
重機を動かすのにも使うで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : おぉぉ、便利そうですね
[キャラメイク]
GM :
んでソフトウェア
データやソフトウェア関連のなんでもって書いてあるな
ボットやそこらの機械をプログラミングしたりとか
データ検索、分析、コンピュータウィルスを使うにもこれが高いと便利やで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 機械だらけのSF世界なので腐ることはないでしょうね…
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : そ、そうだね……
[キャラメイク]
GM :
相応の技術とクリアランスがあればこの技能でコンピュータ様の内部もいじらせてもらえるらしいで
ホワイトカラーのインテリ技能やな
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 居場所を操作したり車を操作するのにも使えそうだな…
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
え、コンピュータ様の内部いじれるんですか!?
自分有利な仕組みにも変えられてしまいそうですね…
[キャラメイク]
GM :
で、ウェットウェアや
生物学的有機的な知識や方法に関するもんやで
健康、生物兵器、病気、薬物、応急治療etc
アウトドアやアウトドアで採取した標本の分析なんてのもこれを使うらしいで
[キャラメイク]
GM :
たしかコンピュータ様の内部いじれるのはUVだけやったかもしれん
コンピュータ様から最高の信頼を置かれた天竜人たちやで
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : ほへぇ…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふむふむ…
[キャラメイク]
GM :
6大技能の解説は以上や
自分のキャラの得意不得意はだいたいこれで決まるで
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : なるほどね…わかりやすかった
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
ええ、とても
解説ありがとうございます
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : う、うん…やれることがわかってとっても助かった…
[キャラメイク]
GM :
ただ今決めたのは基礎値っていってその分野に属すること一般に適用する数値で
この後その中でも細分化して得意なことと苦手なことを決めていくことになるで
[キャラメイク]
GM :
わかりやすかったならよかったで
まあほぼルルブ読み上げてるだけやけどなブヘヘ
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
ふむふむ…
そこがサービスグループにおける専門分野と直結するのでしょうか
[キャラメイク]
GM :
そろそろ基礎値の入力は終わったかな
ほな例の専門分野の話に入っていくで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : はい、基礎値は大丈夫です
[キャラメイク]
GM :
マネジメントの下に靴舐め・鉄面皮とかって細かい技能が並んでるやろ?
ステルスの下には隠匿・変装とかが
それぞれ横にはその行動をするときの判定値が出てるんやけど
現状全部上の基礎値と同じ数値が出てると思うねん(エネルギー兵器以外は)
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : そうですね
[キャラメイク]
GM :
しかしその細かい技能を専門分野に指定することで
判定値を基礎値から+4できんねん!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ははあ、なるほどな…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ありがたい…技能値が高い方が単純に嬉しいですからね
[キャラメイク]
GM :
専門分野は最大6つまで取れるで
同一技能(マネジメント、ステルスとか)の中で取れるのは3つまでやけどな
これで現状の悲惨な判定値を現実的な数字に変えていくことになんねん
[キャラメイク]
GM :
ただしこれには代償もあってやな
専門分野を1つとるごとに弱点分野ってのを1つ選ばないとあかんくなるねん
この弱点分野は専門値1扱いになるんや
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
それは……極端だな!?
しかしなるほど…多ければ多いほどいい、というわけではないのか
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 得意と不得意を作る、と……
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : ふむふむ…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ちなみにですけど、専門分野はサービスグループには特に関係しないのでしょうか?
[キャラメイク]
GM :
ってことで細かい技能の中から得意になりたい技能の専門のところにチェック入れてみてくれや
最大6個まで、同じカテゴリの中で3つまで、専門1つとるごとに弱点も1つ選んでチェックやけどな
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : なるほど…
[キャラメイク]
GM :
タヌキチ冴えてるな
それはこの後やるところや
サービスグループによっていろんな技能を専門分野指定できんねん
今専門分野に設定したやつにさらに重ねがけもできるんやで~
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : おお〜
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ほほう…!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : え!?重ねがけ!?
[キャラメイク]
GM :
まあそれは後で詳しく言うわ
まず専門分野選んでみてくれな
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ!このSGってチェックマークですね……!
[キャラメイク]
GM :
せや
その横にある専門ってやつや
[キャラメイク]
GM :
ウチはどうすっかな~
バイオレンスとウェットウェアの基礎値が高いからこのあたりを極めるかなあ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なるほどぉ………大体、なんとなく分かってきました……
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ちなみに技能値は、上限はあるのでしょうか……?
[キャラメイク] GM : 例の重ねがけを使うと最大18になるって書いてあるな
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : おぉぉぉぉ……
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : す、すごい…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : じゃあ僕は……サービスグループ変えちゃいましょう……
[キャラメイク]
GM :
細かい技能で使い道知りたいやつがあったら聞いてな
まあここはシャンパラとけっこう被っとるけど
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ……マ、マルチコーダーって、なんでしょうか
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
む…?専門分野と弱点の数は釣り合うようにしたんだがな…
赤色になってしまったな
[キャラメイク]
GM :
たぶん録音機やな
マルチコーダー・ビデオカメラに記録された映像を調整する技術って書いてあるわ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あーーー、なるほど……!ありがとうございます!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふむふむ?アズサさんのキャラシを貼ってみるのが早そうですね?
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : !
[キャラメイク]
GM :
うちもなんか赤くなるな
いちおう保存しようとするとおかしいところは言ってくれるが
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : むむ、SGを設定していないからだろうか
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : お二人のキャラシ、確認してみたいですね…
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
取りあえず貼るか
https://charasheet.vampire-blood.net/4805666
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ああなるほど
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : マネジメントの項目で「専門」と「弱点」を1つずつ作る感じです
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : その他の項目でも同じです
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
https://charasheet.vampire-blood.net/4805575
こんな感じです
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ああ…なるほどな
[キャラメイク]
GM :
気づいて言おうとしたら先に言われてたわ🌈
同じカテゴリの中で作らんといかんみたいや
バイオレンスで専門取ったならその中で弱点も取らんといかん感じやな
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : な、なるほど…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 気遣い、感謝する。苦手な分野に偏らせることは出来ないという事か
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : そうみたいですね…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : (少し離席いたします!先に進めていただければと思います…!)
[キャラメイク]
ムツ-R-HNS-1 :
あ、あの…保存しようと思ったけど…
検索不可が選べません…
[キャラメイク]
GM :
https://charasheet.vampire-blood.net/4805546
とりあえず現状の例や
確認してくれやで
[キャラメイク] GM : 検索不可ってどこに書いてるやつや?
[キャラメイク] GM : タヌキチ離席了解やで~
[キャラメイク]
ムツ-R-HNS-1 :
保存するの欄の
シートの検索可否です…
[キャラメイク] GM : あれ?うちの保存する欄にはそんな表示ないけどな…
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
私にもないな…
だがこのサイト、PC名で検索すればデータが出てしまうようだな
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : えっ…
[キャラメイク]
GM :
うちがログインしてないせいかな?
とりあえず検索可状態で気にならないようなら保存して進めてもええんちゃうかな
気になっちゃうならどうしたらええかわからんが…
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
DXで使っているようなサイトには検索欄に乗せない項目があるが…
これは出てしまうな、載せないことができるのかはともかく
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : き、気にしない事にします…確かめてくれてありがと…
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
うーん…まあ私はいいかな
わざわざ検索しないと出ないわけだし、どうせ見る人もいないだろう
[キャラメイク] GM : ぶっちゃけ検索して上位に出てきたキャラシサイト使ってるだけだからもっといいのあるかもわからんわ…
[キャラメイク]
GM :
適当ですまんな
もっといいサイト見つかればそっちに切り替えたほうがええかもしれんな
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
そういえばさっきの方法で治したら赤色が出なくなったな
助言助かる。(Thanks.)
[キャラメイク]
GM :
ほなサービスグループの話に移ろか
これは世界観のタブで言った通りPCの職場や
この職場によって一定の技能の中から1つ選んで専門分野にできるんやで
さっき決めた一般専門分野との重ねがけもできるんや!
[キャラメイク] GM : 赤色の件はタヌキチが察しよくて助かったわ…
[キャラメイク]
GM :
この専門分野指定は代償の弱点分野もいらん!
これ基準で職場選んでもいいかもしれんな
どのSGでどの分野が選べるかは世界観タブ遡って見てくれると助かるわ
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : わ、わかりました〜
[キャラメイク]
GM :
うちは~IntSecにするかな
専門は格闘や
ファイティングお巡りさんやで
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
戻りました!
ちょうどSGのところですね
[キャラメイク] GM : はいこれで格闘の技能値15!
[キャラメイク] GM : 1d20<=15 格闘 (1D20<=15) > 14 > 成功
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : つ、つよい……!
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : 私は技術局に…
[キャラメイク] GM : 来たか…タヌキチ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ、ふむふむ……2d10ではなく1d20でのダイスと……
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
1d20<=18 靴舐め
僕の靴舐めを食らえー! (1D20<=18) > 17 > 成功
[キャラメイク]
GM :
せやで~言い忘れとったな
シャンパラと違って1d20や
苦手分野1でも成功の可能性はあるんやで
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : すごい…
[キャラメイク] GM : 靴舐め18とかゴマすりのプロやな…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : なるほどな…
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
なるほど……つまりえーと
1は……クトゥルフで言うとつまりは、5クリってことですね
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : SGは一個…だよね?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : どうも、靴舐めのプロです……へへへ……って、嫌な二つ名!!
[キャラメイク]
GM :
SG専門分野の指定はSGのとこにチェック入れてな
こんな感じや
https://charasheet.vampire-blood.net/4805546
[キャラメイク]
GM :
1はクリティカルやね!
SGは1個だけや
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
あ、SGは一つだけなんですね!
修正しなくては……
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : ありがと…!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 2個入れても赤くはならないが…恐らく?
[キャラメイク]
GM :
1つを選ぶって書いてあるから1つやと思うわ
なんか例外的ケースがあるんかな…?途中から別の部署に移籍した時とかかな?
[キャラメイク] GM : どや?選べたか?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 完了です!
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : で、できた!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 私も出来たな
[キャラメイク]
GM :
OKや~
ほな次はお楽しみ…
[キャラメイク] GM : ミュータント能力決定のお時間やで~~~!!!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 来ましたね……!超能力
[キャラメイク]
GM :
ミュータントはGMが勝手に決めたりそれを知らせなかったりすることもあるらしいけど今回はええわ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なるほどなるほど…
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : !!!!
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : 楽しみ…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : !!!!!!!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : へ〜!
[キャラメイク]
GM :
で…えーとこれは…GMが決めるんじゃなければ強制的にダイスで決めるんかな…?
版権使うシャン卓と相性悪いな…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ、そうなんですね
[キャラメイク]
GM :
今回はなんか好きなやつあればそれでええで
ダイスで決めたい人いる?
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : なにがあるか気になる…!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : うーん…キャラに合わないならともかく…とりあえずは全部聞いてみたい…かも?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふーむ、かなりたくさんありますね…
[キャラメイク]
GM :
なるほどそりゃそうや
つっても47種類くらいあるんよな…えーとどっか載ってるサイト…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ、しかもこのミュータント技能って……成功値は僕達には明かされないみたいなんですね……?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : クトゥルフの心理学みたいだな…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ちょっと待ってください…墨汁発射ってなんですか…
[キャラメイク]
GM :
http://iwayagi.blog.fc2.com/blog-entry-10.html
たぶんこのサイトに載ってるのはあると思うわ!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : !
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : !!
[キャラメイク]
GM :
ウチはせっかくやからダイスで決めるか
1d20を2回振るんやで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : とりあえず……選んでみました!
[キャラメイク] GM : x2 1d20 #1 (1D20) > 18 #2 (1D20) > 1
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 茜さんは共感甘言……ですかね?
[キャラメイク]
GM :
共感甘言(エンパシック・ライアー)
なんやこれ!?
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
>無意識のうちに相手の望む言葉を発する。発動中の記憶が飛ぶ。
これは中々強いですね…
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : 【死体擬態】が似てる…かな?
[キャラメイク]
GM :
ルルブ読んだらぶっ殺されそうな状況からでも使ったら意識飛んで相手がニコニコになってるらしいわ
ただしその間に変な約束しちゃってるかもしれんらしい
これで任務勝ち抜くんか…!?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なるほど……それかなり面白いですね
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
僕は豪運にしてみました
……対人以外の技能がもう、使い物にならないので……!
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
>パワー判定に成功すれば、ある判定を1成功にできる。
とのことなので……これで頑張っていきたいなと思います
[キャラメイク]
GM :
ええやん!
土壇場で成功して絶望的なミッション状況が全部ひっくり返ったら笑えるなあ
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : おお〜
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : いいですねそういうの……ワクワクします
[キャラメイク] GM : 死体擬態今ルルブ見てみるで~
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : うーん…対人や情報収集だと機械直感、機械共感か…?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : むっ、二人とも面白そうだな…?
[キャラメイク]
GM :
代謝をほとんど死んでるような状態まで落とせるらしい
食料や水なしでもかなり持つ
酸素も少なくてOK
気温変化にも強い
毒や病気の進行も鈍る
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : 原作的に近いし、これにしようかな…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 過酷な状況下でも活動できるのでミッションで多少の無茶はできそうな気がしますね……?
[キャラメイク]
GM :
ただ一度決めた時間にならないと途中で覚醒はできない
5日以上は1日につき1ミュータントパワーを減らして、覚醒時に判定で成功しないとそのまま死ぬ
目覚めた日のうちにまた仮死になろうとすると判定キツイ
らしいで
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : うぅ…難しそう…
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
ほうほう…時間問題があると
シャンパラの経験だと一瞬で過ぎていくが、普段ならそうでもないのだろうか
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あぁぁ……そこまで万能ではないんですね……
[キャラメイク]
GM :
機械共感はマジでヘイト高い扱いらしいで!
まあその分強いってことでもあるんやろけどな
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
な、なるほど……
実際機械の機嫌を損ねずに逆に利用できるような人間は、この世界だと恐ろしいですからね……
[キャラメイク]
GM :
機械直感は機械や無機物をハグすると基本的な構造や使い方がわかるらしいな
パラノイアだと得体のしれない箱渡されること多いから中身分かるのは強いんちゃう?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あーー…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ふぇ〜
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : なるほど…
[キャラメイク]
GM :
ふむふむ機械共感はロボを操作するって言うより好かれるようになる、信頼されるようになるって書いてあるな
特に理由がなければ攻撃しなくなるしなんでもその能力者の有利なように解釈するようになるらしい
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
なるほどな
ただ使うだけではなくてそのものの正体を知るのが使い方になるのか
[キャラメイク]
GM :
さらにボット関係や機械相手のマネジメントにも有利補正がかかるって書いてあるな
このおまけいる?十分強ない?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : うーむ機械共感はかなり無法度高いですね
[キャラメイク] GM : そろそろ全員能力決まったかな?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : う~ん、まあ共感にしておこうか
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : はい、完了です!
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : うん、それじゃあこれに…
[キャラメイク]
GM :
OKや~
ほな次は結社決めるでえ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 公開で言ってしまっても大丈夫なのでしょうか?
[キャラメイク] GM : これはGMが勝手に伝えるか、さもなくばサービスグループごとに表があるんでそこからダイスで決めるみたいやな
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふむふむ
[キャラメイク]
GM :
うーんこのキャラ実卓でそのまま使うなら問題な気はするけど…
秘匿でやるとかになるとこの卓のログも編集してカットせなあかんくなるから…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 別卓の秘匿で結社を伝える、という形が良いのでしょうかね…?
[キャラメイク]
GM :
今回は公開でやってくれや!
その代わりウチが次に本番の卓立てるときはここで作ったキャラをちょいちょい変えて使うのも許すことにするからな!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : (これ継続するならどうなるんだろうか)
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ありがたいです…
[キャラメイク]
GM :
まああとはここでキャラメイクやめて後は本番のときにやるでってのもいいけど
結社ありきで決める技能とかもあるから決め方怪しくなるかもなんよなあ…
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
じゃあ僕はロマンティクスですね
原作が下ネタ規制の掛かったディストピア世界でして
その中で僕はそんな自由を奪われた世界をひっくり返す組織の一員になってたりするので
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 旧世界知識云々も合うのかなとか思ったりします
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : スラスラと決めた…格が違うね…
[キャラメイク]
GM :
これ一応サービスグループごとに表があるんやけどな
まあええわシャン卓やしキャラ再現優先で選んじゃってもええで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ありがたいです…
[キャラメイク]
GM :
あとはまあ結社ごとに取れる技能も違うけどSG専門ほど露骨に数字に出るわけじゃないしなあ
プログラミングや爆破取れる結社が有利なくらいか?
まあ聞きたいことあったら言ってくれや
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふむふむ…
[キャラメイク] GM : ウチは一応ダイスで決めてみるか
[キャラメイク] GM : 1d20 IntSec (1D20) > 14
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ルルブを実際に持っていないとキャラシ作り難しそうなところありますね
[キャラメイク] GM : フリー・エンタープライズ!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : シャンパラのを参考に…出来るのか?これは
[キャラメイク] GM : せやねんこのゲーム判定やら進行がGMの裁量でかくてファジーな割にデータ多いねん
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : むむむ…大変だね…
[キャラメイク]
GM :
シャンパラのイメージだいぶ通用すると思うで
あとはまあ世界観タブの雑な解説見てくれや
[キャラメイク]
GM :
ウチ1回久々にシャンクトゥルフやるかー!って入ったら何もできなくなってオロオロしたことがあってトラウマでな
1人で推理卓に入ったのが悪いんやけど
次にやることがハッキリしてるシステムは素晴らしいで…
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
それはそうです
どういうことすればいいのか方針が見えないと頭おかしくなりますからね…
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : わかる……なにして良いかわからない時が一番怖いよ…
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
そうだな…
パラノイアのガチガチなデータもある程度PLに進行持たせる意味もあるのだろうか
[キャラメイク]
GM :
まあその時のオチは最終的な答えをウチ自身口に出して言ってたのにこれはないなって長いこと捨ててたのが原因やったんやけど
自分以上にGMになんやこいつ…って混乱させてたかもしれん
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あーーーーーー……そういう時もありますよね
[キャラメイク]
GM :
せやなー
これ以上ファジーにしたらGMの負担ヤバいやろってことなのかもな
現状でもシャンパラと同じ秘匿の処理に加えてマスクデータの管理やらシクダイスやら重労働やけどなブヘヘ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : それはそうです
[キャラメイク]
GM :
そろそろ結社決まりそうか?
これとこれで迷ってる、とかがあれば結社で取れる技能教えるからそれで選んでもらってもええで
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : わ、色々あるんだ…
[キャラメイク]
GM :
ちなみに我がフリー・エンタープライズの秘密技能は…
価格交渉
広告とマーケティング
賄賂or偽造
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
んんー、キャラ的に革命軍にしようかな
特典は…なんだろうか
[キャラメイク]
GM :
お巡りがこんな技能持ってんのシュールすぎやろ…
最後のは偽造にしとくか
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ、それならロマンティクスも聞いてみたいですね…
[キャラメイク]
GM :
革命軍=ヒューマニストは
非日常:体術
不要:ホビーor言語
不健全:旧算世界文化
やな
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : FCCCPかサイオン……コープ・メタリカも気になる…
[キャラメイク] GM : ホビーか言語はどっちか選んで1つだけやで!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ふむふむ…この非日常というのは何を表すんだろうか?
[キャラメイク]
GM :
ロマンティクスは
非日常:旧算記録学
不要:料理or編物or音楽
不健全:旧算世界文化
やな
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
ありがとうございます!
なるほどなるほど……それなら、料理にしてみましょうかね
[キャラメイク]
GM :
結社ごとの技能(秘密技能)の分類でしかないみたいやな
非日常は必ずしも違法ではない
不用は使い道が少ない
不健全は反逆的
らしいで
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : 娯楽がいらない勢力……こわい
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なるほどなるほど…
[キャラメイク]
GM :
これもGMが勝手に選んだらPLはそれに従えよとも書いてあるな
あと逆にGMがPLに捏造させてもいいぞとも
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ、捏造もしていいんですね!?
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : そうなんだ…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : なるほどなァ〜
[キャラメイク]
GM :
FCCCPはアルファコンプレックス史、典礼学、終末学
サイオンはミュータントパワー学、漫画トリビア、身体符牒
コルポレメタルはサイボーグ技術、ボット判別、生物兵器やな
[キャラメイク]
GM :
…FCCCPの不健全技能ってなんか矛盾しとる気もするが…
ままええやろ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : それはそうです
[キャラメイク]
GM :
M技能も場合によっては捏造させてもいいみたいなことは書いてあったな
失敗したときの見た目は派手なのにしろよ!って言われてたような
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 捏造するならそれなりのデメリットも設定しろということですね
[キャラメイク]
GM :
そしてこの技能の技能値は全部それぞれ1d20で決めるで
ただしすでに上で専門分野や弱点分野になっていたらその数値をそのまま適用する
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : なるほど…
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
ふむふむ
ではx3 1d20ですか?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ふむふむふむ
[キャラメイク] GM : 基本はそうやね
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : わかりました
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : x3 1d20 #1 (1D20) > 1 #2 (1D20) > 9 #3 (1D20) > 9
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : …………
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ……
[キャラメイク] GM : ダイス腐者~!🌈
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 僕って一体……一体……
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : ……ダイス怖い
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 虚しいものだな…
[キャラメイク]
GM :
あれ?なんか一部の秘密技能以外は無理に取らなくてもいいしその場合空きにはGMの許可を得て他の結社のを持ってくるか創作しろって書いてあるな
ちょっと待てそんな自由度高いならこの結社ごとの秘密技能表何のために存在すんねん!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ええ……
[キャラメイク]
GM :
もう逆にややこしいからこの点はウチは許可はしないで
秘密技能は自分の結社から取ってくれな
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : わかりました
[キャラメイク] GM : x3 1d20 #1 (1D20) > 6 #2 (1D20) > 1 #3 (1D20) > 3
[キャラメイク]
GM :
ウチも壊滅的やんけ!!!!
おとなしくお巡りだけやっとれ!!!!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 🌈
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 🌈
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : なんか二人のダイスさっきから悪くないか?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : x3 1d20 #1 (1D20) > 12 #2 (1D20) > 18 #3 (1D20) > 6
[キャラメイク]
GM :
現状まで反映するとこんな感じになるで!
https://charasheet.vampire-blood.net/4805546
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ア、アズサつよい……
[キャラメイク] GM : 18!?
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : つ、つおい…
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : x3 1d20 #1 (1D20) > 12 #2 (1D20) > 7 #3 (1D20) > 13
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : ちゅうかんくらい…
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
な
か
な
か
[キャラメイク]
GM :
ムツもなかなかやん?
しかし技能値の方は割り振りでもいいよって書いてあったのにここだけ運弱者を急に突き放してくるな…
1d20で決めろはひどいと思わないんか!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : なかなかだな…ムツ
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : それはそう
[キャラメイク] GM : ほなみんな結社も決まったな?
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
それはそうです
はい、決まりました
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : はい…サイボーグ万歳
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ああ。決まったぞ
[キャラメイク]
GM :
ほな次や
えーとルルブに従うと次は癖…まあこれはええやろ
横車ポイントの話はせなあかんな
[キャラメイク]
GM :
この横車ポイントはウチが正当パラノイアで結構いいなと思ったシステムなんやけど
RP頑張るとポイントがもらえて
それ使って自分や他人の判定の目標値を変えられんねん
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : わ、良いなぁ…そのシステム
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
え、パラノイアにそういうシステムがあるんですね!?
ゴリラTRPGで貰えるバナナみたいです
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : じゃあ技能値の低さに落胆し過ぎずに……RPで補っていけば、意外となんとかなったり……っていう感じでしょうか
[雑談] : ゴリラのバナナが先に連想されてしまうステラナイツのブーケに悲しき過去…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ステラナイツみたいだな…
[キャラメイク] GM : システム名忘れたけど観戦者からもブーケ投げられるシステムあったよな
[キャラメイク]
GM :
ああステラナイツや!
あのドーナツ型のステージぐるぐる回りながら戦うやつ!
[雑談]
タヌキチ-R-OKM-1 :
ブーケはダメージ増加のために使うので
なんとなく……判定修正に使われるバナナがそれらしいかなと……
[雑談] : バナナは大事だもんな
[キャラメイク]
GM :
せやねんRPしがいがあんねん
別に感動的なことせんでも自分のキャラの癖とかで個性出したり面白いことしたらGMが進呈すんねん
リアルセッションの時にお菓子買って来たら横車やっていいとか書いてあった気がするしけっこう柔軟にやっていいみたいやねん
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : お菓子でもいいのか…自由なんだな
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 大事ですからね…
[キャラメイク]
GM :
使い方は判定の前に何点使うで!って宣言するのもあるし
盛り上がるところでは競りみたいに成功させたい勢と失敗させたい勢が何点!何点!って言い合うのもええって書いてあんねん
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なんだかそう考えると、ギスギスしすぎないように配慮ができているようなシステムに感じますね
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : 流石は大御所…
[キャラメイク] GM : せやろ?GM強権なところばっかりでもないねん
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : なるほどなぁ
[キャラメイク]
GM :
しかもこの横車はまずゲーム開始時に25点もらえるって書いてあるからな
けっこうジャブジャブもらえるんちゃう?
[キャラメイク]
GM :
横車の話はこんなもんでええやろ
次のステータス決め…これは問題児やで
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
あ、そうなんですね!?じゃあ……割と判定失敗するみたいなことは、起こりにくい?
……あーでも、判定を何回も使っていくことになるとすれば、横車Pはたくさん貰っておかないと、ちょっとキツそうかも?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : !
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : !!
[キャラメイク]
GM :
おっと?よく見たら通常は1回の判定で5点までしか使えないって書いてるな…
競りみたいに盛り上がるところでは全員無制限でええやろとも書いてあるが
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
あー……じゃあやっぱり技能値低い場合は、それなりに不利なんですね
うーーーーむ!意外とバランスが良いし、楽しそうに見えてきましたね……!
[キャラメイク]
GM :
次のステータス
特性値と呼ばれる2つの数字…「パワー」と「アクセス」やが
[キャラメイク]
GM :
なんとこれGMが振って本人にも知らせないねん
マスクデータやねん
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : !?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : それは…何に使えるんだ…?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : …………??????????????????????
[キャラメイク]
GM :
パワーはM能力の技能値や
その数値で判定して、使うと減る…って書いてあるけど失敗しても減るんかなこれ
ウチならさすがに減らさん
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なるほどなるほど…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : えー?でもGMも見えないとなると、成否判断は……?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あ、そっか、わかりました、なるほどなるほど
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : なるほど…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : これGMさん大変そうですね……?
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
例えば僕達3人分のパワーとアクセスを振っておいて
GMさんがそれらを把握しておいて
僕らがM技能使うと宣言した場合は、心理学みたいなことをするわけですね
[キャラメイク]
GM :
アクセスはアルファコンプレックスの官僚制度の中でいかにことをうまく進められるか
込み入った事務手続きに関する察知能力や裏から手を回して影響力のある人物から手助けを引き出す能力を測る…
人脈とかツケってどこかに書いてあった気もするな
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ははぁ…なるほどなるほど
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ……これ正当ノイアって、PLは多くても5人とかまでじゃないと、GMさんキツ過ぎるのでは……?
[キャラメイク]
GM :
せやねんクトゥルフの心理学みたいなことすんねん
PL1人につき2項目
それもこれ2つとも使うたび減るし適当に回復させろとも書いてあんねん
[キャラメイク] GM : 頭狂っとるやろ…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 狂ってますね……
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 僕ら3人のを管理しなくてはいけない時点でもかなりの労力では……?
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
>適当に回復させろ
(^^)?
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : こわ〜…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : と、とりあえずそれらの値は……実際にセッションする時にGMさんが振るということですね
[キャラメイク]
GM :
せやねんここでは決められん
たしかGMのページに決め方が載ってた気がするから試しに振ってみよか
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ググって来ましたが…
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
>秘密結社階級は1d20で振り出目を4で割った数値(端数切り上げ)が階級となる 1~20まである
>パワーは1d20で振り出目がそのまま特性値となる 8以下の場合8となる
>アクセスは1d20で振り出目を4で割った数値(端数切り上げ)が特性値となる
>また、特性値は使うたびに消費するが一定時間で回復する
ということみたいですね……?
[キャラメイク]
GM :
なんか記載見つからんわ…
タヌキチサンキューやで!多分それが正しいやろ
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
参照サイトです
http://ponjorapi2.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
[キャラメイク] GM : は!?パワーもアクセスも1d20!?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なんか……計算が、ちょっと、面倒くさい……です
[キャラメイク] GM : …
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : えぇ…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : パワーはともかく、アクセスは……どういうことなんでしょうかね
[キャラメイク]
GM :
悪いんやけどウチが建てるときはこのあたりちょっと簡略化させてもらうと思います
わからんけどな
ウチが見落としてるルールのどこかでバランスが取れてるのかもしれんけどな
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 1d20/4 すこしアクセスを振ってみます (1D20/4) > 18[18]/4 > 4
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
僕のアクセスは5になるみたいなんですけど
これを使う機会はあるのでしょうか
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : ダイス弱者には恐ろしいシステム…
[キャラメイク]
GM :
他の技能でふさわしくない状況でこれを使うみたいやから
まあそんなバカスカ使うもんでもないやろけど…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふむふむ…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ステータスは、以上でしょうか?
[キャラメイク]
GM :
うーん判定に使わずに消耗だけするのかとも思ったが書いてないな…
本当にこの頼りない数値で判定するんか…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 1d20<=5 (1D20<=5) > 5 > 成功
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : !
[キャラメイク] GM : !
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : !
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ていうかこの5って、多分一番いい数字ですよね
[キャラメイク]
GM :
せやね
これでステータスは完成や!よくやった!
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : 宴だぁ〜
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : みんなお互いに疑いまくってるから、人脈が人脈として機能しないみたいな、そんな意味があるのかもしれませんね?
[キャラメイク]
GM :
あと本当は持ち物決めがあるんやけどまあ情報タブのログ見といてくれや
レーザー銃とか服とかや
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
わかりました
ちなみに、HPという概念は?
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : へ〜!
[キャラメイク]
GM :
ランダム装備欲しい人は1d3と1d20振ってくれや
ものによっては持ってるだけで反逆やからリスクはあるけどな
3個までもらえるで
[キャラメイク]
GM :
HPは固定やな
ちょっと待っとれ
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : あ、シャンパラとは違うのか
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 1d3 (1D3) > 3
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 1d20 (1D20) > 9
[キャラメイク]
GM :
HPじゃなくてダメージ状態っていうので表すみたいやな
0~6の7段階や
[キャラメイク]
GM :
0は正常
1は混乱
2は負傷
3は重傷
4は瀕死
5は死亡
6は蒸発や
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふむふむ
[キャラメイク] GM : …蒸発いる?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : それはそうです
[キャラメイク]
GM :
タヌキチのランダム装備は
3の9やと…
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : こわい
[キャラメイク]
GM :
ガイガーカウンター【青】や
赤のくせに青いもん持ってるのはクリアランス違反
完全に違法やね
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : おわァァァアアア~~~~~~~~!!!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 豪運とは一体???
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : もう2回チャレンジだァ~~~~!!
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : 悪運…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 1d3 (1D3) > 2
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 1d20 (1D20) > 2
[キャラメイク] GM : リアルラックまでは保証してくれないの悲しいやろ
[キャラメイク]
GM :
2の2
ゲルゲルニン強幸福錠
幸福薬かな?
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : よく見るヤツ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : おぉぉ
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
https://www.youtube.com/watch?v=ZMlq4hsxS3U
パラノイアのキャラシ作りを解説してる動画見つけました
アイテム表もありますね?
[キャラメイク]
GM :
あーゲルゲルニンちゃんと専用のページあるわ
くそっ!作りこむところおかしいやろ!GMの負担軽減の方考えろや!
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ええ…
[キャラメイク]
GM :
ゲルゲルニンは幸福薬やね
依存性があるらしいわ
コンピュータから報酬でもらえるか闇市でも買えるような代物らしいで
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なるほど………
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 悪用は、できちゃいそうですね……
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : では最後に…
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 1d3 (1D3) > 1
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : 1d20 (1D20) > 11
[キャラメイク]
GM :
ビソモルパイン幸福錠
ヤク好きやなあ?
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : なんでぇ
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : あんまり手先が器用ではないので……ちょっと、上手い使い方は、できないかもですね……
[キャラメイク]
GM :
ビソモルパインは…対象者を幸福かつ平穏にする
クリアランス赤外のポピュラーな品みたいやな
中毒者は言動がやばくなる、他の薬物と併用すると幻覚などのすごい副作用が出るみたいやな
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : こわい
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ふむふむ…わぁ、こわい
[キャラメイク] GM : 他にアイテム表振りたい人おる?
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
https://charasheet.vampire-blood.net/4805575
一応僕はこれで完成、ですかね
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : 私は大丈夫かな…
[キャラメイク]
GM :
ウチのもこれで完成や
https://charasheet.vampire-blood.net/4805546
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
http://ponjorapi2.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
>◆反逆ポイント(75p)
ここあたりが読んでて面白かったです
ストレートでやるパラノイアで、これを採用してやってみたいな、なんて思ったりしました
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ざっくり言えば、シャアンパラのアクシズPですかね?
[キャラメイク]
GM :
あとキャラシの中盤に特化技能って欄があって気になってる人おるかもしれんけど
多分ウチのルルブには記載がない
サプハラ要素かな?
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : https://charasheet.vampire-blood.net/4805681#top
[キャラメイク]
GM :
反逆ポイントも面白いわなあ
GMにルールのことでつっかかると反逆ポイント2点とか書いてあってなんやこれとか思ったけど
[キャラメイク] タヌキチ-R-OKM-1 : ダメでした
[キャラメイク]
アズサ-R-ARS-1 :
私も大丈夫だな、恐らく
https://charasheet.vampire-blood.net/4805666
[キャラメイク] ムツ-R-HNS-1 : ダメだった
[キャラメイク]
GM :
反逆ポイント20点貯めると完全にお尋ね者になるらしいわ
ミュータント能力持ってる余地なき証拠でも10点って書いてあるな
ZAPスタイルだとバレた時点で撃たれるやろうけど
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ダメだった
[キャラメイク] アズサ-R-ARS-1 : ZAPスタイルだと20点貯めるのがもはや難しそうだな
[キャラメイク]
GM :
全員完成やな!
じゃあこれにてキャラメイク完了!
メインで宴や!
[メイン] GM :
[メイン] GM : 宴や~~~~~~!!!!
[キャラメイク]
タヌキチ-R-OKM-1 :
反逆Pの面白いところは、反逆行為を見てすぐにZAPじゃないというところですかね?
なんだか、よりヒリヒリした雰囲気になりそうな感じがあります
[メイン] タヌキチ-R-OKM-1 : 宴です~~~~~~~~~~~~!!
[メイン] アズサ-R-ARS-1 : 宴だぁ~~~~~~~~~~~!
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : https://www.amazon.co.jp/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%A2-%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-Dan-Gelber-ebook/dp/B074M8V5KG/ref=tmm_kin_swatch_0?_encoding=UTF8&qid=1676133549&sr=1-8
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : これポチって買ってみましたが、ここにもキャラシ作りの方法書いてありました
[雑談]
タヌキチ-R-OKM-1 :
秘密結社技能やアイテム表もあるので
PLとして遊ぶ場合はもしかしたら有用かもしれません…
なんか無法な気はしますが…
[メイン]
GM :
タヌキチもアズサもムツもクソ長いキャラメイクによくついてきてくれた
みんな今やシャンパラだけでなく正当パラノイアにも参加できるようになったんやで
アルファコンプレックスの入り口に立ったんや
入らんでええわそんなとこ
[メイン] タヌキチ-R-OKM-1 : それはそうです
[メイン] アズサ-R-ARS-1 : それはそう
[メイン] タヌキチ-R-OKM-1 : ストレートスタイルにすごく興味があるので、是非ともいつか実践の卓を立ててほしいですね……
[メイン]
アズサ-R-ARS-1 :
しかし話を聞いていれば面白そうな世界観と流れだった
いつか参加してみたくはあるな…
[メイン] ムツ-R-HNS-1 : それはソー
[雑談]
GM :
へ~!
あとパラノイアも何種類かあるからもしかすると同じように見えてバージョン違いってこともあるかもしれんな
多分トラブルシューターズって書いてあったらウチが持ってるのと同じなんやけど
[メイン] タヌキチ-R-OKM-1 : 横車Pと反逆Pあたりの話が、個人的にすごくピンと来ました
[メイン] ムツ-R-HNS-1 : そうだね…!知略とか謀略とか苦手だからRPの参考になるかも…
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 一応トラブルシューターズ、とは書いてありますね?
[雑談] アズサ-R-ARS-1 : 待て…もう買ったのか?判断が早いな
[雑談] タヌキチ-R-OKM-1 : 中々面白そうでしたので……
[メイン]
GM :
横車いいよなあ
技能値低くて心細い…ってPLの感情にスーッと効くんや
[メイン]
GM :
参加したいって言ってくれると嬉しいなあ
いくらかでも魅力伝えられたんかな
せっかくルルブ買ったし今度建てるかなあ
[メイン] タヌキチ-R-OKM-1 : !
[メイン] アズサ-R-ARS-1 : !!
[メイン]
GM :
まあ特性値のところどうするかって問題はあるけどな
心理学的にこっちで振るのはケースバイケースにしてひとまず14固定とかでもいいかもしれんな…
[メイン]
タヌキチ-R-OKM-1 :
その方がGMさんの負担は減りそうですからね……
ハウスルールは自由に作っていいみたいですし、そうしてみたらいいかもですね?
[メイン]
GM :
せやなあ
GM向けページの最初にルールとお前の考えが違うならお前が正しい!みたいなこと書いてあってこの点は心強いで
[メイン] タヌキチ-R-OKM-1 : すごい
[メイン]
GM :
なんかルルブで確認したいことある?
なけりゃそろそろお開きや
[メイン]
タヌキチ-R-OKM-1 :
僕はもうありませんね
中々楽しそうなシステムでした
[メイン]
アズサ-R-ARS-1 :
実践で取り組めば疑問も出てきそうだが…
今のところは大丈夫かな。GMの解説がわかりやすかったのもある。ありがとう
[メイン]
GM :
ムツは離席中かな?
まあもう2時やし眠いかもしれんな
[メイン] ムツ-R-HNS-1 : あ、すみません ちょっと離席してました…
[メイン]
GM :
来たか…
なんかルルブで確認したいことあるか?
[メイン] ムツ-R-HNS-1 : 私も、特に確認する事はないです…
[メイン]
GM :
わかったで
ほなお開きや
[メイン]
GM :
キャラメイクだけになっちゃったが3人とも参加ありがとうな
お疲れシャンや!
[メイン] ムツ-R-HNS-1 : とっても参考になりました…お疲れシャンです!
[メイン]
タヌキチ-R-OKM-1 :
とても興味深かったです!ありがとうございます!
またね~~~~~~~~~~~~~!!
[メイン] GM : またね〜〜〜〜!!!!
[メイン] アズサ-R-ARS-1 : またな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜